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网易把童年游戏升级 竟然做出了一款火爆全球的游戏

来源: 编辑:网络 时间:2020-09-07
导读: 历史总是惊人的相似,童年时期的“老鹰捉小鸡”以及“捉迷藏”这种小团体对抗大魔王的集体游戏,如今又在手游时代重现。
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历史总是惊人的相似,童年时期的“老鹰捉小鸡”以及“捉迷藏”这种小团体对抗大魔王的集体游戏,如今又在手游时代重现。

不一样的跑跑抓

第五人格是网易研发的“非对称竞技”游戏,如果认真看里面的玩法,你会发现,它有很多捉迷藏和老鹰捉小鸡这些童年游戏的身影。

只不过,谁也没有想到,将二者的优点结合,就可以做到一款推出一个月玩家注册破亿(现在已经超过2亿),国服最高在线1000万,甚至2个月独占日本第一的游戏!

在《第五人格》横空出世之前,没有哪一款手游在“非对称竞技游戏”领域,取得如此好的成绩。那么,究竟是什么魔力让《第五人格》这么火爆?今天我们就来聊聊情怀和创新的力量!

一款游戏,两种体验

在《第五人格》这种“1V4非对称竞技”中, “老鹰”和“搜索者”成了“监管者”,“小鸡”和“躲藏者”则成了“求生者”。

捉迷藏中的“躲藏者”需要找结合地理环境来隐藏自己,以躲避搜寻者的追捕。这和第五人格游戏中,求生者同样需要结合不同的地图特点来隐藏自己,避开监管者的视线,二者有异曲同工之妙。

而在老鹰捉小鸡中,老鹰对应的是监管者,队首的母鸡则对应求生者的牵制位,母鸡需要保护队伍中其他小鸡(求生者)能够顺利破译密码机。

母鸡和小鸡需要团队协合作战,在母鸡的保护下,小鸡也需要用走位等技巧躲过老鹰的突袭;老鹰也需要控局找到突破口,越过母鸡的保护(牵制),抓到自保能力弱的小鸡。

新品,《第五人格》中的监管者和求生者的博弈玩法,都可以在这两个童年游戏中找到对应的点。

而且在同一局游戏中, 1V4机制在人数上并不对称,但监管者拥有比求生者更为强大的技能,能够掌控求生者生杀予夺特权,让对局重新找到新的平衡点。

在这个“5V5团队竞技”以及“百人吃鸡”玩法泛滥的时代,《第五人格》的出现,给了玩家一种截然不同的游戏体验。

双方都能在其中找到自己想要的乐趣,求生者彼此配合完成逃生的刺激感,或者监管者一人独自Carry全场的成就感。它同时满足了“一个打一群”的“Super Hero”大神情结,以及崇尚团队竞技的“好友团”玩家群体。

创新的机制,升华游戏的体验

让玩家在游戏中找到自己儿时的感受,只是《第五人格》吸引玩家的第一步,将“老鹰捉小鸡”和“捉迷藏”结合手游做出更进一步的创新,这才是游戏能成功的最为重要的因素。

相较于童年游戏的规则简陋,《第五人格》抓住的是玩家个性化需求,对每个人物进行差异化设定。玩家结合自身性格和喜好,做出不同的选择,最终形成多样化的策略。

目前游戏推出了28个求生者和18个监管者,每一个角色都经过细腻的琢磨。

监管者的抓人技能和攻击手段各式各样,能在复杂多变的地图中玩出不一样的花样。

而求生者的定位也不尽相同,性格大胆的可以选择前锋、佣兵、勘探家这类牵制角色与监管者刚正面;喜欢躲藏的玩家可以选择机械师、盲女这类破译专精的角色来专心破译密码机;想走另类路线的玩家甚至可以考虑园丁之类的角色“曲线救国”抄监管者后院!

不同的组合之间的搭配,让每一局都有新鲜的体验。

这一套完整且细腻的对抗玩法的衍生,也早已脱胎于传统捉迷藏和老鹰捉小鸡的初级体验,赋予了新的游戏内涵和深度。

各种地形的因素影响,在建筑物之间的穿梭,被抓到挫败,在被营救的欣喜,关键时候的一次极限逃脱,或者是一次精彩的抓捕,在寻与藏,抓与跑之间,玩出了更多的可能性。

而游戏中从头贯穿到尾的紧张刺激感也是最为让人着迷的地方……

和玩家打成一片,维护同人圈

《第五人格》在不断开发全新角色作为提升游戏体验的核心的同时,它还花了大量的精力放在了角色形象的包装上,像造型、背景故事、时装等内容的塑造。

这些也直接让《第五人格》在美术风格上独树一帜,单纯靠画面能征服大量玩家的拥趸。

也正是因为游戏营造的良好氛围,让那些热爱同人创作的玩家们,纷纷通过自己擅长的同人领域给予游戏大量支持和曝光。

擅长绘画的把游戏角色的形象多样化,喜欢Cos的现实还原角色;擅长同人文的则自组CP,即使是普通玩家,也可以通过官方周边将游戏带入自己的家居生活当中。

由于她们的努力,使作品散发出更加独特的气质,从而不断扩大圈层,吸引更多的玩家加入。

持续的赛事加温

一款竞技类产品要持续维持热度,举办相关的赛事是必不可少的一环。从最初的精英赛到当下的IVL职业联赛,网易在赛事方面的投入越来越重。

第五人格IVL联赛是中国大陆地区最高级别的《第五人格》职业比赛,也是每年中国大陆赛区通往《第五人格》深渊的呼唤COA全球赛的重要通道之一。

联赛的每个赛季为期7个月,由夏季赛和秋季赛组成。

目前共有 10家职业俱乐部参赛,74个比赛日,180场常规赛,16场季后赛,总奖金高达300万元人民币。而且,这也仅仅是IVL第一赛季夏季赛的规模,之后还会持续升级。

游戏组建了完整的赛事系统,从大众赛、职业联赛、世界赛,同时也包含了国内和国外玩家,让玩家“有赛可看”,“有话可聊”,赛事的加成给游戏常年保温甚至加热。

也正是依托于良好的氛围让玩家有很高的粘度,再加上健全的赛事体系,让《第五人格》的热度居高不下。

网易心心念念的电竞领域,可以靠着《第五人格》,更进一步了。

【来源:第五人格官方】
责任编辑:网络

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