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《灵魂之火》测试版试玩:横版冷兵器“吃鸡”玩法独特 战斗体验有待提升

来源: 编辑:网络 时间:2019-07-12
导读: ,《灵魂之火》测试版试玩:横版冷兵器“吃鸡”玩法独特 战斗体验有待提升

跟着《绝地求生》等游戏的火爆,“吃鸡”逐步成为征象级的游戏范例。“吃鸡”也从最初《绝地求生》中的“大吉大利,今晚吃鸡”的完毕题目衍天生“生计竞技游戏”的代名词。“吃鸡”的弄法也从纯真的百人FPS成如《碉堡之夜》的枪战 制作吃鸡,《APEX好汉》的好汉吃鸡,《武侠乂》的武侠冷兵器吃鸡等,甚至连《俄罗斯方块》都能做成吃鸡。

愈来愈雄厚的弄法让“吃鸡”弄法越发具有多样性。固然,大逃杀的范例远远不止这些。接下来笔者要为人人引见一款国人研发的首款横版冷兵器大逃杀游戏——《魂魄之火(Soulfire)》,游戏已于7月8日开启了Steam平台不删档公测。

亮点:

立异横版冷兵器吃鸡

平正的竞技弄法

雄厚的皮肤体系

不足:

-硬核的战役体系难以上手

-测试时代服务器偶有题目

这是一款有故事剧情的吃鸡游戏

很少会有人关注网游的游戏剧情,更何况是一款竞技游戏,照样一款生计竞技类游戏。多是为了给玩家更深入的代入感,《魂魄之火》将游戏的背景设定在“梦乡”中。


游戏中将每一场战局称为梦中的试炼

玩家将在游戏中饰演一位学徒,在梦乡迷宫中介入试炼,经由过程汇集在迷宫中能寻找到的形形色色的冷兵器和魔法卷轴,在梦乡崩坏之前,找到梦乡之门回到现实。

既然是在梦中,那末游戏中涌现的统统元素都诠释的通了,包含作风悬殊的游戏舆图悉数衔接在一起。


作风完整差别的游戏背景舆图悉数相连

除了游戏开首的旁白将满脸胡子的主角称为“男孩”略有违和外……


击败仇人后可将仇人驱逐出梦乡(被击杀的仇人ID亮了!)

略硬核的冷兵器战役

《魂魄之火》是一款冷兵器战役为主的游戏。玩家可以拾取匕首、拳套、木棒、战斧等多达27种冷兵器举行战役,可以说兵器库相称巨大。


冷兵器是游戏中最重要的战役东西

因为兵器数目较多,而玩家在战役中汇集到的兵器又不牢固,每一种兵器的特征又不一样,所以玩家在挑选兵器上就最先有了难度。


长柄的兵器可以经由过程间隔管束仇人

只管有少数长途兵器,但照旧以近战兵器为主。兵器的长度、进击速度、历久都邑影响每一次战役。


纵然是打氛围,兵器历久也会下落

这多是兵器历久度最不经用的游戏,玩家须要不停的注意补充兵器历久也许替换兵器。如许兵器池中几十款兵器进场概率越发平衡,而不单单议只是局限于那几款上风兵器。


随机的魔力之潮(buff)也许可以影响战局

除此之外,游戏中另有不少设定值得深度精细精美。比方每一个房间的BUFF及DEBUFF都是随机的,可以取得上风也可以变成劣势;舆图中的木桶可以钻入隐蔽,也可以突破取得道具;游戏中也存在着草丛中可以隐身的设定等。可以看得出来,开放团队在弄法细节上照样下了不少工夫。


在草丛中潜藏可以不被仇人发明,然则游戏中的草丛仅在部份场景才有

巨大的兵器体系,特征的道具弄法以及较硬的战役操纵都给游戏增加了不少难度。如果想要在一场战役中得胜,那可真的不简单。

较为群众的吃鸡划定规矩

《魂魄之火》是一款横版冷兵器吃鸡游戏,所以游戏的重要目的和其他吃鸡游戏一样——一群人空降舆图,捉对厮杀,终究存活下来的唯一玩家(部队)成为赢家。

每次游戏都有60名玩家进入战局,现在测试阶段游戏仅开放3人组队婚配,后续可以会开放单排以及双排吧。

每回合最先,可由队长带队传送至想要下降的点,固然你也可以零丁传送。舆图由丛林、坟场、黑市等完整差别特性的舆图相连。纵然初始跳点时代跳不到,后续也可以自在挪动。听说从舆图最左侧至最右侧须要10分钟……


传送时候较短,间隔较远的点常常飞不到

汇集物质、镌汰其他玩家、逃离迷雾以及成为末了的生计者,游戏的弄法套路与其他吃鸡类游戏并没有二致,然则2D横版的游戏舆图比拟《绝地求生》那种3D平面疆场,却又是别的一种体验,不过可以熟习FPS的玩家刚进入这游戏会有些不习惯。


木桶不只可以击破供应物质,还可以钻进去隐蔽玩家

袭击感是权衡一款动作游戏的中心规范之一,《魂魄之火》在这方面的表现可圈可点,比方袭击到仇人身上的画面动感结果、被进击时人体的模仿实在物理结果的肢体摆动、冷兵器舞动的音效都做的相称到位,操纵体验觉得比较流通。

不过,现在玩家间现实征战的战役体验不太抱负,重要是因为袭击硬直机制关于挨打的一方来讲不太友爱,硬直持续时候较长,而且险些没有可以强迫离开硬直状况的妙技也许道具,这致使了挨揍的一方险些会被硬直 连招一套带走,毫无还手之力。


一群直男干架的画面太美。。。

这意味着抢到先手的玩家更轻易轻松干掉仇人,被动挨打的玩家没有太多操纵上的发挥余地。愿望后续开辟团队可以在这方面举行调解革新,比方到场动作游戏中常见的解控机制。

另外,因为兵器以近战为主,虽有长途魔法卷轴等,但现实战役中,如果有一方玩家试图逃脱,另一方玩家也很难追上。

也许是官方也意想到操纵上有肯定的门坎,所以也很人性化的设置了“练习营”。玩家在练习营中可以运用一切兵器道具用来进步本身对种种兵器的运用手艺。更重要的是,练习营中也可以婚配到其他玩家,无CD的直接回生,让练习营不只可以进步玩家实战技能,更能享受到越发激爽的PVP战役。


测试时代游戏18点-24点开服,其他时候用来练习也不错


练习营中供应一切的兵器装备道具等

无论如何,游戏的战役形式相称平正。经由过程肯定的练习,置信每一个玩家都可以顺遂的……死的不那末快。

雄厚的皮肤表面体系

不只是舆图场景的多样化,游戏中玩家的皮肤也一样相称雄厚。头盔、胸甲、手套、护腿、脸色以及每一种兵器都有多种皮肤表面。甚至连复兴药剂都可以有本身的皮肤。


连油灯都有皮肤

值得一提的是,每一种皮肤还可以染色成玩家想要的色彩。雄厚的表面体系使这款游戏越发有变成《魂魄暖暖》的潜质。


作风多样的皮肤体系


服装可以经由过程染色变成其他色彩

至于皮肤的取得门路,除了市肆经由过程“龙晶”和“金币”购置外,大多可以经由过程卡包开出。


部份皮肤可以经由过程市肆直接购置

如果你受够了其他游戏“蓝天白云”的开箱动画浸礼,那你肯定会对此款游戏的开包泣如雨下。


传说质量的战利品概率为7.5%(这开箱动画是否是有点眼熟)

官方号称每30次开包中最少会有一件传说质量的保底,更重要的是,不会取得完整反复的战利品。


较为人性化的开包划定规矩

总结:

责任编辑:网络

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